01.11.1998

WSM-Manager



Chipkarten kennt mittlerweile jeder. Etwa fürs Fahren mit öffentlichen Verkehrsmitteln kommen sie zum Einsatz. Warum nicht auch in Spielstätten? Für Geräte mit Weiterspielmarken? Das hat sich Michael Schumann von Triomat gefragt: „Warum soll der Spieler seine Spielmarken nach Hause schleppen müssen?“ Seine Antwort: der WSM-Manager. Jeder Kunde erhält eine Chipkarte, die seine spezielle Code-Nummer speichert. Der WSM-Manager führt anhand der Nummer genau Buch: Wie viel Geld hat der Spieler eingeworfen, wie viel Weiterspielmarken. Die Anzahl der gewonnenen Spielmarken werden vom WSM-Manager gespeichert. Der Spieler kann zu einem späteren Zeitpunkt (bis zu 90 Tage können eingestellt werden) sein Guthaben in Form von Weiterspielmarken wieder abheben.